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  2. #4th – Talon's FIGHT CLUB #85 POKEMON CHAMPIONS — Tindall64

#4th – Talon's FIGHT CLUB #85 POKEMON CHAMPIONS — Tindall64

Duplas
Kangaskhan Mega

Kangaskhan Mega

Normal
KangaskhaniteKangaskhanite
·Adamant·Parental Bond
HP2
Atk32
Spe32
Movimentos
Hammer Arm
Sucker Punch
Double-Edge
Fake Out
Farigiraf

Farigiraf

NormalPsychic
Colbur BerryColbur Berry
·Quiet·Armor Tail
HP32
Def2
SpA32
Movimentos
Hyper Voice
Psychic
Trick Room
Helping Hand
Charizard Mega Y

Charizard Mega Y

FireFlying
Charizardite YCharizardite Y
·Timid·Drought
HP2
SpA32
Spe32
Movimentos
Heat Wave
Weather Ball
Solar Beam
Protect
Garchomp

Garchomp

DragonGround
Sitrus BerrySitrus Berry
·Jolly·Rough Skin
HP2
Atk32
Spe32
Movimentos
Rock Slide
Earthquake
Dragon Claw
Protect
Sylveon

Sylveon

Fairy
Fairy FeatherFairy Feather
·Modest·Pixilate
HP32
Def2
SpA32
Movimentos
Hyper Voice
Hyper Beam
Quick Attack
Detect
Aegislash

Aegislash

SteelGhost
Spell TagSpell Tag
·Adamant·Stance Change
HP32
Atk32
Spe2
Movimentos
Poltergeist
Iron Head
Shadow Sneak
King’s Shield

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Charizard Mega Y
Charizard Mega Y
Farigiraf
Farigiraf
Backline
Dupla de retaguarda
Garchomp
Garchomp
Sylveon
Sylveon
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Kangaskhan Mega
Kangaskhan Mega
Aegislash
Aegislash
OfensivaBom
84/100
DefesaBom
99/100
VelocidadeOK
41/100
SinergiaOK
43/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.