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  2. #19th – Base Camp #1 - Tournament for beginners! — Rayo23vgc

#19th – Base Camp #1 - Tournament for beginners! — Rayo23vgc

Duplas
Incineroar

Incineroar

FireDark
Sitrus BerrySitrus Berry
·Careful
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Darkest Lariat
Fake Out
Flare Blitz
Parting Shot
Whimsicott

Whimsicott

GrassFairy
Focus SashFocus Sash
·Timid
EVs: 32 HP / 2 SpD / 32 Spe
Habilidade:Prankster
Movimentos
Shadow Ball
Tailwind
Helping Hand
Moonblast
Kommo-O

Kommo-O

DragonFighting
Choice ScarfChoice Scarf
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Soundproof
Movimentos
Close Combat
Clanging Scales
Thunder Punch
Rock Slide
Feraligatr

Feraligatr

Water
FeraligiteFeraligite
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Torrent
Movimentos
Dragon Dance
Double-Edge
Waterfall
Protect
Rotom-Wash

Rotom-Wash

ElectricWater
MagnetMagnet
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Levitate
Movimentos
Volt Switch
Hydro Pump
Will-O-Wisp
Shadow Ball
Aegislash

Aegislash

SteelGhost
LeftoversLeftovers
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Stance Change
Movimentos
King’s Shield
Shadow Sneak
Iron Head
Psycho Cut

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Incineroar
Incineroar
Kommo-O
Kommo-O
Backline
Dupla de retaguarda
Feraligatr
Feraligatr
Aegislash
Aegislash
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Whimsicott
Whimsicott
Rotom-Wash
Rotom-Wash
OfensivaOK
53/100
DefesaOK
65/100
VelocidadeOK
62/100
SinergiaOK
43/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.