Logo do MetaVGC
MetaVGC
InícioMontador de timesCalc. de danoGuias
ENPT
MetaVGC
MetaVGC
  1. Início
  2. #16th – 10ToesDownVGC #31 Champions $100 Top 4(Late Join) — GTheDon

#16th – 10ToesDownVGC #31 Champions $100 Top 4(Late Join) — GTheDon

Duplas
Incineroar

Incineroar

FireDark
Shuca BerryShuca Berry
·Careful
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Flare Blitz
Throat Chop
Fake Out
Parting Shot
Rotom-Wash

Rotom-Wash

ElectricWater
Sitrus BerrySitrus Berry
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Levitate
Movimentos
Volt Switch
Hydro Pump
Will-O-Wisp
Protect
Venusaur Mega

Venusaur Mega

GrassPoison
VenusauriteVenusaurite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Thick Fat (Chlorophyll)
Movimentos
Giga Drain
Sludge Bomb
Earth Power
Protect
Tyranitar

Tyranitar

RockDark
Choice ScarfChoice Scarf
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Sand Stream
Movimentos
Rock Slide
Knock Off
Low Kick
Ice Punch
Garchomp

Garchomp

DragonGround
White HerbWhite Herb
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Rough Skin
Movimentos
Dragon Claw
Earthquake
Rock Slide
Protect
Corviknight

Corviknight

FlyingSteel
LeftoversLeftovers
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Mirror Armor
Movimentos
Brave Bird
Iron Head
Tailwind
Roost

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Incineroar
Incineroar
Corviknight
Corviknight
Backline
Dupla de retaguarda
Venusaur Mega
Venusaur Mega
Garchomp
Garchomp
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Rotom-Wash
Rotom-Wash
Tyranitar
Tyranitar
OfensivaBom
77/100
DefesaBom
97/100
VelocidadeOK
52/100
SinergiaOK
43/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.