Logo do MetaVGC
MetaVGC
InícioMontador de timesCalc. de danoGuias
ENPT
MetaVGC
MetaVGC
  1. Início
  2. #11th – TADL VGC Tournament (Coffee for 1st Place!) — Kyot0

#11th – TADL VGC Tournament (Coffee for 1st Place!) — Kyot0

Duplas
Kommo-O

Kommo-O

DragonFighting
Sitrus BerrySitrus Berry
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Soundproof
Movimentos
Clangorous Soul
Aura Sphere
Boomburst
Dragon Pulse
Clawitzer

Clawitzer

Water
Focus SashFocus Sash
·Quiet
EVs: 32 HP / 32 SpA / 2 SpD
Habilidade:Mega Launcher
Movimentos
Heal Pulse
Dark Pulse
Water Pulse
Dragon Pulse
Hawlucha Mega

Hawlucha Mega

FightingFlying
HawluchaniteHawluchanite
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:No Guard (Unburden)
Movimentos
Dual Wingbeat
Drain Punch
Entrainment
Defog
Maushold

Maushold

Normal
King's RockKing's Rock
·Jolly
EVs: 32 HP / 1 Def / 1 SpD / 32 Spe
Habilidade:Friend Guard
Movimentos
Population Bomb
Tidy Up
Thunder Wave
Low Kick
Toxapex

Toxapex

PoisonWater
LeftoversLeftovers
·Bold
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Regenerator
Movimentos
Baneful Bunker
Toxic
Recover
Muddy Water
Vanilluxe

Vanilluxe

Ice
Choice ScarfChoice Scarf
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Snow Warning
Movimentos
Freeze-Dry
Sheer Cold
Weather Ball
Chilling Water

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Kommo-O
Kommo-O
M
maushold
Backline
Dupla de retaguarda
Hawlucha Mega
Hawlucha Mega
Toxapex
Toxapex
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Clawitzer
Clawitzer
Maushold
Maushold
OfensivaOK
64/100
DefesaOK
62/100
VelocidadeFraco
32/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.