Logo do MetaVGC
MetaVGC
InĂ­cioMontador de timesCalc. de danoGuias
ENPT
MetaVGC
MetaVGC
  1. InĂ­cio
  2. #10th – CHAMPIONS REG. M-A |👑CROWN FIGHT Bo3 TOUR #68👑 — Smogolem

#10th – CHAMPIONS REG. M-A |👑CROWN FIGHT Bo3 TOUR #68👑 — Smogolem

Duplas
Golurk Mega

Golurk Mega

GroundGhost
GolurkiteGolurkite
·Brave
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Unseen Fist (No Guard)
Movimentos
Poltergeist
Headlong Rush
Ice Punch
Protect
Sinistcha

Sinistcha

GrassGhost
Colbur BerryColbur Berry
·Bold
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Hospitality
Movimentos
Rage Powder
Trick Room
Shadow Ball
Matcha Gotcha
Farigiraf

Farigiraf

NormalPsychic
Sitrus BerrySitrus Berry
·Quiet
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
Habilidade:Armor Tail
Movimentos
Trick Room
Twin Beam
Hyper Voice
Helping Hand
Sneasler

Sneasler

FightingPoison
White HerbWhite Herb
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Unburden
Movimentos
Dire Claw
Close Combat
Fake Out
Feint
Hydreigon

Hydreigon

DarkDragon
Choice ScarfChoice Scarf
·Modest
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Levitate
Movimentos
Draco Meteor
Dark Pulse
Snarl
Heat Wave
Empoleon

Empoleon

WaterSteel
Mystic WaterMystic Water
·Modest
EVs: 32 HP / 19 SpA / 15 Spe
Habilidade:Competitive
Movimentos
Hydro Pump
Surf
Protect
Ice Beam

VisĂŁo TĂĄtica Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tĂĄtico gerado pelas heurĂ­sticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Sneasler
Sneasler
Farigiraf
Farigiraf
Backline
Dupla de retaguarda
Golurk Mega
Golurk Mega
Hydreigon
Hydreigon
Banco rejeitado
Removido pela heurĂ­stica reversa
Sinistcha
Sinistcha
Empoleon
Empoleon
OfensivaBom
86/100
DefesaBom
74/100
VelocidadePerfeito
100/100
SinergiaBom
90/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de PokĂ©mon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, ResiliĂȘncia Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada PokĂ©mon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquĂ©tipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), nĂșcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frĂĄgeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os PokĂ©mon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior serĂĄ o bĂŽnus de sinergia aplicado Ă  nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratĂ©gias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lĂłgica de velocidade e atribui a pontuação mĂĄxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa Ă© uma vantagem intencional dentro desse arquĂ©tipo, nĂŁo uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquĂ©tipo Good Stuff — times sem uma estratĂ©gia Ășnica dominante, mas com seis PokĂ©mon fortes e versĂĄteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estĂŁo todos acima de 70, o sistema aplica um bĂŽnus de sinergia por equilĂ­brio, premiando composiçÔes consistentes que conseguem se adaptar a mĂșltiplas situaçÔes no VGC competitivo.