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  2. #4th – Gephitour 11: M-GephickA 2 — merrypasta

#4th – Gephitour 11: M-GephickA 2 — merrypasta

Duplas
Orthworm

Orthworm

Steel
Sitrus BerrySitrus Berry
·Careful
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Earth Eater
Movimentos
Body Press
Heavy Slam
Protect
Shed Tail
Glimmora Mega

Glimmora Mega

RockPoison
GlimmoraniteGlimmoranite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Adaptability (Toxic Debris)
Movimentos
Power Gem
Sludge Bomb
Spiky Shield
Sludge Wave
Gardevoir

Gardevoir

PsychicFairy
Fairy FeatherFairy Feather
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Telepathy
Movimentos
Moonblast
Dazzling Gleam
Protect
Psychic
Volcarona

Volcarona

BugFire
LeftoversLeftovers
·Bold
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Flame Body
Movimentos
Heat Wave
Giga Drain
Protect
Quiver Dance
Krookodile

Krookodile

GroundDark
Choice ScarfChoice Scarf
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Intimidate
Movimentos
High Horsepower
Knock Off
Rock Slide
Earthquake
Noivern

Noivern

FlyingDragon
Focus SashFocus Sash
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Frisk
Movimentos
Draco Meteor
Super Fang
Protect
Tailwind

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Noivern
Noivern
Volcarona
Volcarona
Backline
Dupla de retaguarda
Glimmora Mega
Glimmora Mega
Gardevoir
Gardevoir
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Orthworm
Orthworm
Krookodile
Krookodile
OfensivaBom
81/100
DefesaOK
62/100
VelocidadeBom
87/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.