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#15th – VGC UU Champions (Regulation M-A) Kickoff — businesspiggy

Duplas
Glimmora Mega

Glimmora Mega

RockPoison
GlimmoraniteGlimmoranite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Adaptability (Toxic Debris)
Movimentos
Power Gem
Sludge Bomb
Sludge Wave
Spiky Shield
Noivern

Noivern

FlyingDragon
Focus SashFocus Sash
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Telepathy
Movimentos
Draco Meteor
Air Slash
Tailwind
Protect
Krookodile

Krookodile

GroundDark
Choice ScarfChoice Scarf
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Intimidate
Movimentos
High Horsepower
Knock Off
Earthquake
Rock Slide
Tinkaton

Tinkaton

FairySteel
Metal CoatMetal Coat
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Own Tempo
Movimentos
Gigaton Hammer
Play Rough
Fake Out
Protect
Rotom-Heat

Rotom-Heat

ElectricFire
Sitrus BerrySitrus Berry
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Levitate
Movimentos
Thunderbolt
Overheat
Will-O-Wisp
Protect
Gallade Mega

Gallade Mega

PsychicFighting
GalladiteGalladite
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Inner Focus (Justified)
Movimentos
Psycho Cut
Sacred Sword
Wide Guard
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Noivern
Noivern
Rotom-Heat
Rotom-Heat
Backline
Dupla de retaguarda
Glimmora Mega
Glimmora Mega
Krookodile
Krookodile
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Tinkaton
Tinkaton
Gallade Mega
Gallade Mega
OfensivaBom
84/100
DefesaOK
62/100
VelocidadePerfeito
100/100
SinergiaOK
43/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.