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#8th – SpearPillar Champions Tour #4 | Reg M-A $100 Prize — MatRodny

Duplas
Kommo-O

Kommo-O

DragonFighting
LeftoversLeftovers
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Soundproof
Movimentos
Clanging Scales
Aura Sphere
Clangorous Soul
Protect
Tinkaton

Tinkaton

FairySteel
Shuca BerryShuca Berry
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Mold Breaker
Movimentos
Fake Out
Gigaton Hammer
Feint
Protect
Incineroar

Incineroar

FireDark
Sitrus BerrySitrus Berry
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Spe
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Fake Out
Flare Blitz
Helping Hand
Parting Shot
Sinistcha

Sinistcha

GrassGhost
Kasib BerryKasib Berry
·Bold
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Hospitality
Movimentos
Rage Powder
Matcha Gotcha
Life Dew
Protect
Glimmora Mega

Glimmora Mega

RockPoison
GlimmoraniteGlimmoranite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Adaptability (Toxic Debris)
Movimentos
Power Gem
Sludge Bomb
Earth Power
Spiky Shield
Talonflame

Talonflame

FireFlying
Sharp BeakSharp Beak
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Gale Wings
Movimentos
Will-O-Wisp
Tailwind
Brave Bird
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Talonflame
Talonflame
Incineroar
Incineroar
Backline
Dupla de retaguarda
Glimmora Mega
Glimmora Mega
Kommo-O
Kommo-O
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Tinkaton
Tinkaton
Sinistcha
Sinistcha
OfensivaOK
69/100
DefesaBom
71/100
VelocidadeBom
79/100
SinergiaBom
80/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.