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#7th – HeroicTitan’s VGC Battle Arena — LPBvgc — LPBvgc — HeroicTitan’s VGC Battle Arena

Duplas
Meowscarada

Meowscarada

GrassDark
Choice ScarfChoice Scarf
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Protean
Movimentos
U-turn
Flower Trick
Triple Axel
Knock Off
Pelipper

Pelipper

WaterFlying
Focus SashFocus Sash
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Drizzle
Movimentos
Weather Ball
Hurricane
Tailwind
Protect
Kingambit

Kingambit

DarkSteel
Black GlassesBlack Glasses
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Defiant
Movimentos
Kowtow Cleave
Sucker Punch
Iron Head
Protect
Sinistcha

Sinistcha

GrassGhost
LeftoversLeftovers
·Bold
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Hospitality
Movimentos
Matcha Gotcha
Rage Powder
Trick Room
Strength Sap
Gengar Mega

Gengar Mega

GhostPoison
GengariteGengarite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Shadow Tag (Cursed Body)
Movimentos
Disable
Protect
Shadow Ball
Destiny Bond
Farigiraf

Farigiraf

NormalPsychic
Sitrus BerrySitrus Berry
·Quiet
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
Habilidade:Armor Tail
Movimentos
Helping Hand
Imprison
Trick Room
Twin Beam

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Pelipper
Pelipper
Sinistcha
Sinistcha
Backline
Dupla de retaguarda
Gengar Mega
Gengar Mega
Farigiraf
Farigiraf
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Meowscarada
Meowscarada
Kingambit
Kingambit
OfensivaBom
86/100
DefesaOK
56/100
VelocidadeBom
71/100
SinergiaBom
85/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.