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Joan Perelló – 16th May 2026 - Regional Utrecht – #14th

Duplas
Flutter Mane

Flutter Mane

GhostFairy
Focus SashFocus Sash
·Protosynthesis
Movimentos
Moonblast
Shadow Ball
Taunt
Protect
Groudon

Groudon

Ground
Assault VestAssault Vest
·Drought
Movimentos
Heat Crash
Precipice Blades
High Horsepower
Stone Edge
Raging Bolt

Raging Bolt

ElectricDragon
Life OrbLife Orb
·Protosynthesis
Movimentos
Thunderbolt
Thunderclap
Draco Meteor
Protect
Jumpluff

Jumpluff

GrassFlying
Covert CloakCovert Cloak
·Chlorophyll
Movimentos
Pollen Puff
Encore
Tailwind
Sleep Powder
Calyrex-Ice

Calyrex-Ice

PsychicIce
LeftoversLeftovers
·As One
Movimentos
Glacial Lance
Leech Seed
Trick Room
Imprison
Chi-Yu

Chi-Yu

DarkFire
Choice ScarfChoice Scarf
·Beads of Ruin
Movimentos
Heat Wave
Flamethrower
Snarl
Dark Pulse

Visão Tática Geral

Em Teste
OfensivaPerfeito
100/100
DefesaPerfeito
100/100
VelocidadeBom
92/100
SinergiaOK
68/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.