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  2. #10th – Unova Champions League #4 / POKÉMON CHAMPIONS — MikyBass

#10th – Unova Champions League #4 / POKÉMON CHAMPIONS — MikyBass

Duplas
Farigiraf

Farigiraf

NormalPsychic
Sitrus BerrySitrus Berry
·Quiet
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Armor Tail
Movimentos
Trick Room
Hyper Voice
Psychic
Dazzling Gleam
Scovillain Mega

Scovillain Mega

GrassFire
ScovillainiteScovillainite
·Modest
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Spicy Spray
Movimentos
Overheat
Giga Drain
Rage Powder
Protect
Kingambit

Kingambit

DarkSteel
Black GlassesBlack Glasses
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Def
Habilidade:Defiant
Movimentos
Sucker Punch
Kowtow Cleave
Iron Head
Protect
Incineroar

Incineroar

FireDark
White HerbWhite Herb
·Careful
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Fake Out
Close Combat
Flare Blitz
Darkest Lariat
Pelipper

Pelipper

WaterFlying
Mystic WaterMystic Water
·Modest
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Drizzle
Movimentos
Weather Ball
Hurricane
Muddy Water
Wide Guard
Slowking-Galar

Slowking-Galar

PoisonPsychic
LeftoversLeftovers
·Relaxed
EVs: 32 HP / 10 Def / 24 SpD
Habilidade:Regenerator
Movimentos
Power Gem
Sludge Bomb
Muddy Water
Trick Room

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Incineroar
Incineroar
Slowking-Galar
Slowking-Galar
Backline
Dupla de retaguarda
Scovillain Mega
Scovillain Mega
Pelipper
Pelipper
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Farigiraf
Farigiraf
Kingambit
Kingambit
OfensivaBom
77/100
DefesaBom
76/100
VelocidadePerfeito
100/100
SinergiaBom
90/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.