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  2. #5th – [PR] Mt. Moon Champions VGC Weekly #2 2026 — Titania

#5th – [PR] Mt. Moon Champions VGC Weekly #2 2026 — Titania

Duplas
Crabominable

Crabominable

FightingIce
CrabominiteCrabominite
·Brave
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Hyper Cutter
Movimentos
Drain Punch
Thunder Punch
Ice Punch
Protect
Tinkaton

Tinkaton

FairySteel
Shuca BerryShuca Berry
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Mold Breaker
Movimentos
Gigaton Hammer
Feint
Fake Out
Encore
Basculegion-M

Basculegion-M

WaterGhost
Sitrus BerrySitrus Berry
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Adaptability
Movimentos
Shadow Ball
Water Pulse
Protect
Blizzard
Slowking-Galar

Slowking-Galar

PoisonPsychic
Colbur BerryColbur Berry
·Relaxed
EVs: 32 HP / 10 Def / 24 SpD
Habilidade:Regenerator
Movimentos
Psychic
Trick Room
Sludge Bomb
Chilly Reception
Kingambit

Kingambit

DarkSteel
Black GlassesBlack Glasses
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Def
Habilidade:Defiant
Movimentos
Kowtow Cleave
Low Kick
Iron Head
Protect
Sinistcha

Sinistcha

GrassGhost
Miracle SeedMiracle Seed
·Bold
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Hospitality
Movimentos
Trick Room
Life Dew
Matcha Gotcha
Rage Powder

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Slowking-Galar
Slowking-Galar
Sinistcha
Sinistcha
Backline
Dupla de retaguarda
Crabominable
Crabominable
Basculegion-M
Basculegion-M
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Tinkaton
Tinkaton
Kingambit
Kingambit
OfensivaBom
78/100
DefesaBom
83/100
VelocidadePerfeito
100/100
SinergiaBom
90/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.