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  2. #7th – Gephitour 11: M-GephickA 2 — coolguy14604

#7th – Gephitour 11: M-GephickA 2 — coolguy14604

Duplas
Clefable Mega

Clefable Mega

FairyFlying
ClefabliteClefablite
·Bold
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Magic Bounce (Magic Guard)
Movimentos
Follow Me
Moonblast
Protect
Air Slash
Charizard Mega X

Charizard Mega X

FireDragon
Charizardite XCharizardite X
·Adamant
EVs: 14 HP / 21 Atk / 1 Def / 1 SpD / 29 Spe
Habilidade:Tough Claws (Solar Power)
Movimentos
Flare Blitz
Dragon Dance
Protect
Dragon Claw
Torkoal

Torkoal

Fire
CharcoalCharcoal
·Quiet
EVs: 32 HP / 32 SpA / 2 SpD
Habilidade:Drought
Movimentos
Eruption
Heat Wave
Helping Hand
Protect
Victreebel

Victreebel

GrassPoison
Focus SashFocus Sash
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Chlorophyll
Movimentos
Leaf Storm
Sludge Bomb
Protect
Sleep Powder
Diggersby

Diggersby

NormalGround
Choice ScarfChoice Scarf
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Huge Power
Movimentos
Earthquake
High Horsepower
Mega Kick
Ice Punch
Oranguru

Oranguru

NormalPsychic
Mental HerbMental Herb
·Relaxed
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Inner Focus
Movimentos
Trick Room
Instruct
Psychic
Encore

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Oranguru
Oranguru
Torkoal
Torkoal
Backline
Dupla de retaguarda
Charizard Mega X
Charizard Mega X
Victreebel
Victreebel
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Clefable Mega
Clefable Mega
Diggersby
Diggersby
OfensivaOK
61/100
DefesaBom
70/100
VelocidadePerfeito
100/100
SinergiaBom
74/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.