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  2. #8th – King's Gambit #2 | Reg M-A — 20gian04

#8th – King's Gambit #2 | Reg M-A — 20gian04

Duplas
Charizard Mega Y

Charizard Mega Y

FireFlying
Charizardite YCharizardite Y
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Drought (Solar Power)
Movimentos
Protect
Heat Wave
Ancient Power
Solar Beam
Venusaur

Venusaur

GrassPoison
LeftoversLeftovers
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Chlorophyll
Movimentos
Sludge Bomb
Leech Seed
Sleep Powder
Protect
Farigiraf

Farigiraf

NormalPsychic
Mental HerbMental Herb
·Quiet
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Armor Tail
Movimentos
Trick Room
Imprison
Twin Beam
Protect
Arcanine-Hisui

Arcanine-Hisui

FireRock
Focus SashFocus Sash
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Rock Slide
Flare Blitz
Protect
Snarl
Kingambit

Kingambit

DarkSteel
Chople BerryChople Berry
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Def
Habilidade:Defiant
Movimentos
Sucker Punch
Low Kick
Kowtow Cleave
Protect
Golurk Mega

Golurk Mega

GroundGhost
GolurkiteGolurkite
·Brave
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Def
Habilidade:Unseen Fist (No Guard)
Movimentos
Ice Punch
Headlong Rush
Poltergeist
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Charizard Mega Y
Charizard Mega Y
Farigiraf
Farigiraf
Backline
Dupla de retaguarda
Arcanine-Hisui
Arcanine-Hisui
Venusaur
Venusaur
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Kingambit
Kingambit
Golurk Mega
Golurk Mega
OfensivaBom
95/100
DefesaBom
88/100
VelocidadePerfeito
100/100
SinergiaBom
95/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.