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  2. #15th – Chaos League Sunday Slam #97 — Hamdan

#15th – Chaos League Sunday Slam #97 — Hamdan

Duplas
Charizard Mega Y

Charizard Mega Y

FireFlying
Charizardite YCharizardite Y
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Drought (Solar Power)
Movimentos
Protect
Dragon Pulse
Heat Wave
Solar Beam
Venusaur

Venusaur

GrassPoison
LeftoversLeftovers
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Chlorophyll
Movimentos
Protect
Sleep Powder
Giga Drain
Sludge Bomb
Garchomp

Garchomp

DragonGround
Shell BellShell Bell
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Rough Skin
Movimentos
Poison Jab
Rock Slide
Dragon Claw
Earthquake
Whimsicott

Whimsicott

GrassFairy
Focus SashFocus Sash
·Timid
EVs: 32 HP / 2 SpD / 32 Spe
Habilidade:Prankster
Movimentos
Protect
Encore
Tailwind
Moonblast
Sneasler

Sneasler

FightingPoison
White HerbWhite Herb
·Jolly
EVs: 32 Atk / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Unburden
Movimentos
Fake Out
U-turn
Close Combat
Dire Claw
Typhlosion-Hisui

Typhlosion-Hisui

FireGhost
Choice ScarfChoice Scarf
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Frisk
Movimentos
Eruption
Heat Wave
Shadow Ball
Solar Beam

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Charizard Mega Y
Charizard Mega Y
Sneasler
Sneasler
Backline
Dupla de retaguarda
Typhlosion-Hisui
Typhlosion-Hisui
Garchomp
Garchomp
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Venusaur
Venusaur
Whimsicott
Whimsicott
OfensivaBom
85/100
DefesaOK
56/100
VelocidadePerfeito
100/100
SinergiaBom
74/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.