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#18th – VGC UU Champions (Regulation M-A) Kickoff — gazebo

Duplas
Charizard Mega X

Charizard Mega X

FireDragon
Charizardite XCharizardite X
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Tough Claws (Solar Power)
Movimentos
Protect
Breaking Swipe
Flare Blitz
Dragon Dance
Vivillon

Vivillon

BugFlying
Focus SashFocus Sash
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Compound Eyes
Movimentos
Hurricane
Sleep Powder
Rage Powder
Protect
Empoleon

Empoleon

WaterSteel
LeftoversLeftovers
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Competitive
Movimentos
Flash Cannon
Hydro Pump
Ice Beam
Protect
Kangaskhan Mega

Kangaskhan Mega

Normal
KangaskhaniteKangaskhanite
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Spe
Habilidade:Parental Bond (Inner Focus)
Movimentos
Fake Out
Drain Punch
Double-Edge
Sucker Punch
Gengar

Gengar

GhostPoison
Choice ScarfChoice Scarf
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Cursed Body
Movimentos
Shadow Ball
Sludge Bomb
Icy Wind
Trick
Floette-Eternal

Floette-Eternal

Fairy
Fairy FeatherFairy Feather
·Modest
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Flower Veil
Movimentos
Dazzling Gleam
Moonblast
Light of Ruin
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Charizard Mega X
Charizard Mega X
Gengar
Gengar
Backline
Dupla de retaguarda
Floette-Eternal
Floette-Eternal
Vivillon
Vivillon
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Empoleon
Empoleon
Kangaskhan Mega
Kangaskhan Mega
OfensivaBom
80/100
DefesaOK
58/100
VelocidadeOK
64/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.