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  2. #12th – Pokemon Champions Challenge #4 — Beta20X

#12th – Pokemon Champions Challenge #4 — Beta20X

Duplas
Ceruledge

Ceruledge

FireGhost
Spell TagSpell Tag
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Flash Fire
Movimentos
Poltergeist
Shadow Sneak
Bitter Blade
Protect
Floette Mega

Floette Mega

Fairy
FloettiteFloettite
·Calm
EVs: 32 HP / 32 SpA / 2 SpD
Habilidade:Fairy Aura (Flower Veil)
Movimentos
Moonblast
Dazzling Gleam
Calm Mind
Protect
Aerodactyl

Aerodactyl

RockFlying
Focus SashFocus Sash
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Unnerve
Movimentos
Tailwind
Protect
Rock Slide
Dual Wingbeat
Milotic

Milotic

Water
Sitrus BerrySitrus Berry
·Bold
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpA
Habilidade:Competitive
Movimentos
Scald
Ice Beam
Protect
Life Dew
Tsareena

Tsareena

Grass
Choice ScarfChoice Scarf
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Queenly Majesty
Movimentos
Power Whip
Low Kick
Triple Axel
Knock Off
Kingambit

Kingambit

DarkSteel
Black GlassesBlack Glasses
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Def
Habilidade:Defiant
Movimentos
Iron Head
Protect
Kowtow Cleave
Sucker Punch

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Aerodactyl
Aerodactyl
Ceruledge
Ceruledge
Backline
Dupla de retaguarda
Floette Mega
Floette Mega
Kingambit
Kingambit
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Milotic
Milotic
Tsareena
Tsareena
OfensivaBom
85/100
DefesaBom
80/100
VelocidadeBom
73/100
SinergiaFraco
36/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.