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#11th – VGC UU Champions (Regulation M-A) Kickoff — Gabeeel

Duplas
Blastoise Mega

Blastoise Mega

Water
BlastoisiniteBlastoisinite
·Modest
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Mega Launcher (Rain Dish)
Movimentos
Fake Out
Water Spout
Aura Sphere
Dark Pulse
Politoed

Politoed

Water
Choice ScarfChoice Scarf
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Drizzle
Movimentos
Weather Ball
Muddy Water
Icy Wind
Ice Beam
Vivillon

Vivillon

BugFlying
Focus SashFocus Sash
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Friend Guard
Movimentos
Pollen Puff
Rage Powder
Tailwind
Protect
Mamoswine

Mamoswine

IceGround
Occa BerryOcca Berry
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Oblivious
Movimentos
Earthquake
Icicle Spear
Ice Shard
Protect
Tsareena

Tsareena

Grass
Sitrus BerrySitrus Berry
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Queenly Majesty
Movimentos
Trop Kick
Knock Off
Taunt
Protect
Dragonite

Dragonite

DragonFlying
DragoniniteDragoninite
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Multiscale
Movimentos
Dragon Pulse
Hurricane
Tailwind
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Dragonite
Dragonite
Vivillon
Vivillon
Backline
Dupla de retaguarda
Politoed
Politoed
Tsareena
Tsareena
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Blastoise Mega
Blastoise Mega
Mamoswine
Mamoswine
OfensivaBom
77/100
DefesaOK
69/100
VelocidadeOK
56/100
SinergiaBom
74/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.