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  2. #9th – The Drywalls Seriers #4 - Champions! — NYCSquirtle

#9th – The Drywalls Seriers #4 - Champions! — NYCSquirtle

Duplas
Blastoise Mega

Blastoise Mega

Water
BlastoisiniteBlastoisinite
·Quiet
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
Habilidade:Mega Launcher (Rain Dish)
Movimentos
Aura Sphere
Water Spout
Shell Smash
Fake Out
Farigiraf

Farigiraf

NormalPsychic
Mental HerbMental Herb
·Quiet
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
Habilidade:Armor Tail
Movimentos
Psychic
Trick Room
Protect
Dazzling Gleam
Camerupt Mega

Camerupt Mega

FireGround
CameruptiteCameruptite
·Quiet
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
Habilidade:Sheer Force (Solid Rock)
Movimentos
Ancient Power
Earth Power
Protect
Heat Wave
Sinistcha

Sinistcha

GrassGhost
Bright PowderBright Powder
·Bold
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Hospitality
Movimentos
Matcha Gotcha
Rage Powder
Trick Room
Strength Sap
Oranguru

Oranguru

NormalPsychic
Focus SashFocus Sash
·Relaxed
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Inner Focus
Movimentos
Instruct
Protect
Psychic Noise
Psychic Terrain
Conkeldurr

Conkeldurr

Fighting
Sitrus BerrySitrus Berry
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Iron Fist
Movimentos
Drain Punch
Thunder Punch
Curse
Poison Jab

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Camerupt Mega
Camerupt Mega
Farigiraf
Farigiraf
Backline
Dupla de retaguarda
Oranguru
Oranguru
Conkeldurr
Conkeldurr
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Blastoise Mega
Blastoise Mega
Sinistcha
Sinistcha
OfensivaBom
88/100
DefesaBom
81/100
VelocidadePerfeito
100/100
SinergiaBom
90/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.