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  2. #19th – Intimidators Champions Challenge #5 - REG M-A — Stevieiieie

#19th – Intimidators Champions Challenge #5 - REG M-A — Stevieiieie

Duplas
Audino Mega

Audino Mega

NormalFairy
AudiniteAudinite
·Relaxed
EVs: 32 HP / 20 Def / 12 SpA / 2 SpD
Habilidade:Healer (Regenerator)
Movimentos
Calm Mind
Hyper Voice
Draining Kiss
Life Dew
Kangaskhan

Kangaskhan

Normal
Sitrus BerrySitrus Berry
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Spe
Habilidade:Scrappy
Movimentos
Double-Edge
Fake Out
Drain Punch
Protect
Gengar

Gengar

GhostPoison
Focus SashFocus Sash
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Cursed Body
Movimentos
Shadow Ball
Curse
Sludge Bomb
Icy Wind
Sneasler

Sneasler

FightingPoison
White HerbWhite Herb
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Unburden
Movimentos
Close Combat
Dire Claw
Throat Chop
Fake Out
Volcarona

Volcarona

BugFire
LeftoversLeftovers
·Bold
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Flame Body
Movimentos
Heat Wave
Protect
Quiver Dance
Bug Buzz
Mamoswine

Mamoswine

IceGround
Choice ScarfChoice Scarf
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Oblivious
Movimentos
Rock Slide
Icicle Crash
High Horsepower
Iron Head

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Sneasler
Sneasler
Gengar
Gengar
Backline
Dupla de retaguarda
Audino Mega
Audino Mega
Kangaskhan
Kangaskhan
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Volcarona
Volcarona
Mamoswine
Mamoswine
OfensivaBom
80/100
DefesaOK
59/100
VelocidadeOK
63/100
SinergiaOK
43/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.