Logo do MetaVGC
MetaVGC
InícioMontador de timesCalc. de danoGuias
ENPT
MetaVGC
MetaVGC
  1. Início
  2. #4th – Gephitour 10: M-GephickA — businesspiggy

#4th – Gephitour 10: M-GephickA — businesspiggy

Duplas
Oranguru

Oranguru

NormalPsychic
Mental HerbMental Herb
·Relaxed
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Inner Focus
Movimentos
Psychic
Instruct
Encore
Trick Room
Torkoal

Torkoal

Fire
CharcoalCharcoal
·Quiet
EVs: 32 HP / 32 SpA / 2 SpD
Habilidade:Drought
Movimentos
Eruption
Weather Ball
Earth Power
Protect
Victreebel

Victreebel

GrassPoison
Focus SashFocus Sash
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Chlorophyll
Movimentos
Leaf Storm
Sludge Bomb
Sleep Powder
Protect
Ampharos Mega

Ampharos Mega

ElectricDragon
AmpharositeAmpharosite
·Quiet
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
Habilidade:Mold Breaker (Static)
Movimentos
Thunderbolt
Dragon Pulse
Focus Blast
Protect
Gallade

Gallade

PsychicFighting
White HerbWhite Herb
·Brave
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Def
Habilidade:Sharpness
Movimentos
Psycho Cut
Sacred Sword
Trick Room
Protect
Floette-Eternal

Floette-Eternal

Fairy
Choice ScarfChoice Scarf
·Modest
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Flower Veil
Movimentos
Light of Ruin
Moonblast
Dazzling Gleam
Trick

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Gallade
Gallade
Torkoal
Torkoal
Backline
Dupla de retaguarda
Ampharos Mega
Ampharos Mega
Floette-Eternal
Floette-Eternal
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Oranguru
Oranguru
Victreebel
Victreebel
OfensivaBom
78/100
DefesaOK
68/100
VelocidadePerfeito
100/100
SinergiaBom
80/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.