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  2. #15th – The Wide League Saturday Night Rumble #85 — RayquazaKingdom

#15th – The Wide League Saturday Night Rumble #85 — RayquazaKingdom

Duplas
Aerodactyl Mega

Aerodactyl Mega

RockFlying
AerodactyliteAerodactylite
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Tough Claws (Unnerve)
Movimentos
Rock Slide
Tailwind
Dual Wingbeat
Protect
Delphox Mega

Delphox Mega

FirePsychic
DelphoxiteDelphoxite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Levitate (Magician)
Movimentos
Protect
Psyshock
Focus Blast
Heat Wave
Garchomp

Garchomp

DragonGround
Choice ScarfChoice Scarf
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Rough Skin
Movimentos
Dragon Claw
Earthquake
Rock Slide
Stomping Tantrum
Kingambit

Kingambit

DarkSteel
Chople BerryChople Berry
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Def
Habilidade:Defiant
Movimentos
Kowtow Cleave
Sucker Punch
Iron Head
Protect
Sneasler

Sneasler

FightingPoison
White HerbWhite Herb
·Jolly
EVs: 32 Atk / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Unburden
Movimentos
Dire Claw
Protect
Close Combat
Fake Out
Basculegion-M

Basculegion-M

WaterGhost
Focus SashFocus Sash
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Adaptability
Movimentos
Last Respects
Waterfall
Protect
Aqua Jet

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Delphox Mega
Delphox Mega
Sneasler
Sneasler
Backline
Dupla de retaguarda
Garchomp
Garchomp
Kingambit
Kingambit
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Aerodactyl Mega
Aerodactyl Mega
Basculegion-M
Basculegion-M
OfensivaBom
97/100
DefesaBom
82/100
VelocidadePerfeito
100/100
SinergiaOK
62/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.