Se o Pokémon usar movimentos que façam contato direto, ele poderá atacar o alvo mesmo que ele se proteja.
Evita um nocaute de um só golpe.
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Dark. Observação: formatado como BlackGlasses antes da Geração VI.
Aumenta a velocidade do usuário, mas ele só pode usar um movimento.
Pode deixar o portador com 1 HP quando um movimento normalmente faria com que ele desmaiasse.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Reduz o dano de um movimento supereficaz do tipo Luta em 50%.
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Fighting. Observação: formatado como Blackbelt na Geração II.