Quando o Pokémon entra em uma batalha, ele absorve a energia ao seu redor e se transforma em sua Forma Terastal.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Reduz o dano de um movimento supereficaz do tipo Luta em 50%.
Cura qualquer condição de status.
Aumenta a velocidade do usuário, mas ele só pode usar um movimento.
Restaura o HP do portador com base no dano infligido ao oponente.
Desperta um Pokémon do sono.
Deve ser devolvido a Destin para concluir a Missão Paralela 150: "Corvisquire's Search".
Evita a atração. Consumido após o uso.
Evita um nocaute de um só golpe.