Aumenta o atributo mais proficiente do Pokémon sob luz solar intensa ou se o Pokémon estiver segurando Booster Energy.
Evita a atração. Consumido após o uso.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Reduz a eficácia de um movimento supereficaz do tipo Veneno.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Evita um nocaute de um só golpe.
Aumenta a velocidade do usuário, mas ele só pode usar um movimento.