O Pokémon pisa nas sombras do Pokémon oponente para evitar que ele fuja ou troque de lugar.
Aumenta a estatística de Sp. Atk do Pokémon quando suas estatísticas são reduzidas por um Pokémon adversário.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Evita a atração. Consumido após o uso.
Reduz a eficácia de um movimento supereficaz do tipo Fantasma.
Aumenta a velocidade do usuário, mas ele só pode usar um movimento.
Cura qualquer condição de status.
Evita um nocaute de um só golpe.