O Pokémon atrai todos os golpes do tipo Água. Em vez de receber dano deles, sua estatística Sp. Atk é aumentado.
Os itens mantidos pelo Pokémon se prendem ao seu corpo pegajoso e não podem ser removidos por outros Pokémon.
Aumenta o poder dos golpes do tipo Pedra, Terra e Aço em uma tempestade de areia.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Reduz o dano de um movimento supereficaz do tipo Grama.
Evita um nocaute de um só golpe.
Pode permitir que o usuário se mova primeiro.
Aumenta o poder dos golpes do tipo Água.
Reduz o dano recebido de um movimento supereficaz do tipo Ground.
Diminui a precisão do oponente. Observação: formatado como BrightPowder antes da Geração VI.