O usuário ataca tudo ao seu redor. O HP do usuário é restaurado pela metade do dano sofrido pelas pessoas atingidas.
Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
Depois de atacar, o usuário volta correndo para trocar de lugar com um Pokémon do grupo que está esperando.
O usuário ataca soltando um grito horrivelmente alto e retumbante.
Um raio maligno é lançado sobre o alvo para infligir dano. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
O usuário ataca atirando água lamacenta nos Pokémon adversários. Isso também pode diminuir sua precisão.
O usuário dispara uma torrente de água que muda o tipo do alvo para Água.
O Pokémon fica carregado quando recebe dano, aumentando o poder do próximo movimento do tipo elétrico que o Pokémon usar.
O Pokémon amortece o ambiente ao seu redor, impedindo que todos os Pokémon usem movimentos explosivos, como o Self-Destruct.
O Pokémon é carregado com eletricidade estática e pode paralisar os atacantes que entrarem em contato direto com ele.
Aumenta o poder dos movimentos do tipo elétrico.
Reduz o dano recebido de um movimento supereficaz do tipo Ground.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.