
O usuário atira lixo imundo no alvo para atacar. Isso também pode envenenar o alvo.
O usuário intimida o alvo com o padrão em sua barriga para causar paralisia.
Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
O usuário se enrola e se concentra. Isso aumenta suas estatísticas de ataque e defesa, bem como sua precisão.
O usuário dá um tapa no item que o alvo está segurando, tornando-o inutilizável para aquela batalha. Esse movimento causa mais dano se o alvo tiver um item retido.
O alvo é apunhalado com um tentáculo, um braço ou algo semelhante embebido em veneno. Isso também pode envenenar o alvo.
Esse movimento permite que o usuário ataque primeiro. Esse movimento falha se o alvo não estiver preparando um ataque.
O usuário balança sua cauda resistente descontroladamente e ataca o Pokémon adversário. Isso também reduz suas estatísticas de ataque.
O usuário troca itens segurados com o alvo mais rápido do que o olho pode acompanhar.
O usuário ataca cuspindo um fluido que derrete o alvo. Isso também reduz drasticamente o status de Sp. Def.
Quando o Pokémon entra em uma batalha, ele intimida os Pokémon adversários e faz com que se acovardem, diminuindo suas estatísticas de ataque.
Enerva os Pokémon adversários e os torna incapazes de comer Berries.
O Pokémon pode curar suas próprias condições de status ao perder sua pele.
Aumenta a velocidade do usuário, mas ele só pode usar um movimento.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Reduz o dano recebido de um movimento supereficaz do tipo Ground.
Aumenta o poder dos golpes do tipo venenoso.
Evita um nocaute de um só golpe.
Evita a atração. Consumido após o uso.
Pode permitir que o usuário se mova primeiro.
Aumenta uma estatística reduzida.
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Dark. Observação: formatado como BlackGlasses antes da Geração VI.