Logo do MetaVGC
MetaVGC
InícioMontador de timesCalc. de danoGuias
ENPT
MetaVGC
MetaVGC
  1. Início
  2. #13th – Friday Fight Night #53 Reg M-A Bo3 — Ryuzaki26

#13th – Friday Fight Night #53 Reg M-A Bo3 — Ryuzaki26

Duplas
Whimsicott

Whimsicott

GrassFairy
Mental HerbMental Herb
·Timid
EVs: 32 HP / 2 SpD / 32 Spe
Habilidade:Prankster
Movimentos
Moonblast
Tailwind
Leech Seed
Encore
Venusaur Mega

Venusaur Mega

GrassPoison
VenusauriteVenusaurite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Thick Fat (Chlorophyll)
Movimentos
Sludge Bomb
Leech Seed
Protect
Giga Drain
Gallade

Gallade

PsychicFighting
Scope LensScope Lens
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Sharpness
Movimentos
Sacred Sword
Leaf Blade
Wide Guard
Psycho Cut
Glimmora

Glimmora

RockPoison
Choice ScarfChoice Scarf
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Toxic Debris
Movimentos
Dazzling Gleam
Sludge Bomb
Earth Power
Power Gem
Clefable

Clefable

Fairy
Sitrus BerrySitrus Berry
·Calm
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Unaware
Movimentos
Moonblast
Protect
Follow Me
Life Dew
Weavile

Weavile

DarkIce
Focus SashFocus Sash
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Pressure
Movimentos
Triple Axel
Fake Out
Knock Off
Ice Shard

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Clefable
Clefable
Glimmora
Glimmora
Backline
Dupla de retaguarda
Venusaur Mega
Venusaur Mega
Gallade
Gallade
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Whimsicott
Whimsicott
Weavile
Weavile
OfensivaBom
73/100
DefesaOK
56/100
VelocidadeBom
82/100
SinergiaOK
43/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.