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  2. #4th – Delites Champions Cup #3 (Reg M-A)(Shinies to Cut) — asterisguy

#4th – Delites Champions Cup #3 (Reg M-A)(Shinies to Cut) — asterisguy

Duplas
Incineroar

Incineroar

FireDark
Sitrus BerrySitrus Berry
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Spe
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Flare Blitz
Parting Shot
Fake Out
Darkest Lariat
Milotic

Milotic

Water
LeftoversLeftovers
·Bold
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Competitive
Movimentos
Scald
Icy Wind
Life Dew
Protect
Garchomp

Garchomp

DragonGround
Choice ScarfChoice Scarf
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Rough Skin
Movimentos
Rock Slide
Stomping Tantrum
Dragon Claw
Earthquake
Sneasler

Sneasler

FightingPoison
Focus SashFocus Sash
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Unburden
Movimentos
Dire Claw
Protect
Close Combat
Fake Out
Venusaur Mega

Venusaur Mega

GrassPoison
VenusauriteVenusaurite
·Modest
EVs: 32 HP / 8 Def / 18 SpA / 8 Spe
Habilidade:Thick Fat (Chlorophyll)
Movimentos
Giga Drain
Sleep Powder
Sludge Bomb
Protect
Floette Mega

Floette Mega

Fairy
FloettiteFloettite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Fairy Aura (Flower Veil)
Movimentos
Moonblast
Protect
Dazzling Gleam
Calm Mind

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Incineroar
Incineroar
Sneasler
Sneasler
Backline
Dupla de retaguarda
Floette Mega
Floette Mega
Garchomp
Garchomp
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Milotic
Milotic
Venusaur Mega
Venusaur Mega
OfensivaBom
88/100
DefesaBom
93/100
VelocidadeOK
62/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.