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  2. #3rd – Metro Manila Eastern Conference — Oldcow25

#3rd – Metro Manila Eastern Conference — Oldcow25

Duplas
Tyranitar Mega

Tyranitar Mega

RockDark
TyranitariteTyranitarite
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Sand Stream
Movimentos
Rock Slide
Knock Off
Low Kick
Protect
Rotom-Heat

Rotom-Heat

ElectricFire
Choice ScarfChoice Scarf
·Timid
EVs: 12 HP / 29 SpA / 25 Spe
Habilidade:Levitate
Movimentos
Overheat
Thunder
Volt Switch
Discharge
Gyarados

Gyarados

WaterFlying
LeftoversLeftovers
·Careful
EVs: 32 HP / 1 Atk / 15 Def / 6 SpD / 12 Spe
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Waterfall
Thunder Wave
Helping Hand
Taunt
Gardevoir Mega

Gardevoir Mega

PsychicFairy
GardevoiriteGardevoirite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Pixilate (Trace)
Movimentos
Hyper Voice
Psyshock
Moonblast
Protect
Excadrill

Excadrill

GroundSteel
Focus SashFocus Sash
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Sand Rush
Movimentos
Earthquake
Rock Slide
Iron Head
Protect
Sinistcha

Sinistcha

GrassGhost
Kasib BerryKasib Berry
·Bold
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Hospitality
Movimentos
Life Dew
Rage Powder
Matcha Gotcha
Trick Room

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Sinistcha
Sinistcha
Gyarados
Gyarados
Backline
Dupla de retaguarda
Gardevoir Mega
Gardevoir Mega
Rotom-Heat
Rotom-Heat
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Tyranitar Mega
Tyranitar Mega
Excadrill
Excadrill
OfensivaPerfeito
100/100
DefesaBom
79/100
VelocidadeOK
45/100
SinergiaBom
85/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.