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  2. Wrokk's Oddball Tour #12 — HeroicTitan

Wrokk's Oddball Tour #12 — HeroicTitan

Duplas
Scovillain Mega

Scovillain Mega

GrassFire
ScovillainiteScovillainite
·Modest
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Spicy Spray (Moody)
Movimentos
Flamethrower
Leech Seed
Rage Powder
Protect
Azumarill

Azumarill

WaterFairy
Sitrus BerrySitrus Berry
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Def
Habilidade:Huge Power
Movimentos
Aqua Jet
Play Rough
Belly Drum
Protect
Farigiraf

Farigiraf

NormalPsychic
LeftoversLeftovers
·Quiet
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Armor Tail
Movimentos
Hyper Voice
Psychic
Trick Room
Protect
Garchomp Mega

Garchomp Mega

DragonGround
GarchompiteGarchompite
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Sand Force (Rough Skin)
Movimentos
Stomping Tantrum
Earthquake
Dragon Claw
Protect
Aerodactyl

Aerodactyl

RockFlying
Focus SashFocus Sash
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Unnerve
Movimentos
Rock Slide
Dual Wingbeat
Tailwind
Protect
Zoroark-Hisui

Zoroark-Hisui

NormalGhost
Choice ScarfChoice Scarf
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Illusion
Movimentos
Hyper Voice
Icy Wind
Bitter Malice
Snarl

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Scovillain Mega
Scovillain Mega
Aerodactyl
Aerodactyl
Backline
Dupla de retaguarda
Zoroark-Hisui
Zoroark-Hisui
Azumarill
Azumarill
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Farigiraf
Farigiraf
Garchomp Mega
Garchomp Mega
OfensivaBom
87/100
DefesaOK
61/100
VelocidadeBom
77/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.