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  2. #11th – Pokepal Smackdown #141 (Champions) (Reg M-A) — Weeblewobs

#11th – Pokepal Smackdown #141 (Champions) (Reg M-A) — Weeblewobs

Duplas
Incineroar

Incineroar

FireDark
Shuca BerryShuca Berry
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Spe
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Flare Blitz
Throat Chop
Parting Shot
Fake Out
Sinistcha

Sinistcha

GrassGhost
Sitrus BerrySitrus Berry
·Bold
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Hospitality
Movimentos
Life Dew
Trick Room
Rage Powder
Matcha Gotcha
Manectric Mega

Manectric Mega

Electric
ManectiteManectite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Intimidate (Lightning Rod)
Movimentos
Protect
Volt Switch
Snarl
Thunderbolt
Kommo-O

Kommo-O

DragonFighting
LeftoversLeftovers
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Soundproof
Movimentos
Protect
Clangorous Soul
Aura Sphere
Clanging Scales
Volcarona

Volcarona

BugFire
CharcoalCharcoal
·Bold
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Flame Body
Movimentos
Protect
Quiver Dance
Heat Wave
Giga Drain
Glimmora

Glimmora

RockPoison
Focus SashFocus Sash
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Toxic Debris
Movimentos
Spiky Shield
Sludge Bomb
Power Gem
Earth Power

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Incineroar
Incineroar
Kommo-O
Kommo-O
Backline
Dupla de retaguarda
Manectric Mega
Manectric Mega
Volcarona
Volcarona
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Sinistcha
Sinistcha
Glimmora
Glimmora
OfensivaBom
84/100
DefesaOK
66/100
VelocidadeOK
59/100
SinergiaPerfeito
100/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.