Logo do MetaVGC
MetaVGC
InícioMontador de timesCalc. de danoGuias
ENPT
MetaVGC
MetaVGC
  1. Início
  2. #16th – Extreme Speed Pokémon Champions #5 — Gerardo Fernandez

#16th – Extreme Speed Pokémon Champions #5 — Gerardo Fernandez

Duplas
Clawitzer

Clawitzer

Water
Choice ScarfChoice Scarf
·Quiet
EVs: 32 HP / 32 SpA / 2 SpD
Habilidade:Mega Launcher
Movimentos
Water Pulse
Aura Sphere
Dark Pulse
Sludge Bomb
Lopunny Mega

Lopunny Mega

NormalFighting
LopunniteLopunnite
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Scrappy (Limber)
Movimentos
Protect
Fake Out
Triple Axel
Close Combat
Ninetales-Alola

Ninetales-Alola

IceFairy
Focus SashFocus Sash
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Snow Warning
Movimentos
Encore
Blizzard
Freeze-Dry
Protect
Maushold

Maushold

Normal
King's RockKing's Rock
·Jolly
EVs: 32 HP / 1 Def / 1 SpD / 32 Spe
Habilidade:Friend Guard
Movimentos
Population Bomb
Follow Me
Protect
Helping Hand
Milotic

Milotic

Water
LeftoversLeftovers
·Bold
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Competitive
Movimentos
Protect
Recover
Ice Beam
Muddy Water
Farigiraf

Farigiraf

NormalPsychic
Colbur BerryColbur Berry
·Quiet
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
Habilidade:Armor Tail
Movimentos
Psychic
Rain Dance
Helping Hand
Trick Room

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Lopunny Mega
Lopunny Mega
Farigiraf
Farigiraf
Backline
Dupla de retaguarda
M
maushold
Milotic
Milotic
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Clawitzer
Clawitzer
Ninetales-Alola
Ninetales-Alola
OfensivaOK
62/100
DefesaOK
64/100
VelocidadePerfeito
100/100
SinergiaPerfeito
100/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.