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  2. #15th – Intimidators Champions Challenge #12-REG M-A — rRedl

#15th – Intimidators Champions Challenge #12-REG M-A — rRedl

Duplas
Gyarados Mega

Gyarados Mega

WaterDark
GyaradositeGyaradosite
·Jolly·Mold Breaker
HP2
Atk32
Spe32
Movimentos
Waterfall
Crunch
Dragon Dance
Protect
Sneasler

Sneasler

FightingPoison
Focus SashFocus Sash
·Jolly·Unburden
HP2
Atk32
Spe32
Movimentos
Dire Claw
Close Combat
Fake Out
Protect
Incineroar

Incineroar

FireDark
Lum BerryLum Berry
·Adamant·Intimidate
HP32
Atk32
Spe2
Movimentos
Flare Blitz
Throat Chop
Fake Out
Parting Shot
Sylveon

Sylveon

Fairy
Fairy FeatherFairy Feather
·Modest·Pixilate
HP32
Def2
SpA32
Movimentos
Hyper Beam
Moonblast
Quick Attack
Protect
Sinistcha

Sinistcha

GrassGhost
Sitrus BerrySitrus Berry
·Bold·Hospitality
HP32
Def32
SpD2
Movimentos
Matcha Gotcha
Rage Powder
Life Dew
Trick Room
Archaludon

Archaludon

SteelDragon
Scope LensScope Lens
·Timid·Stamina
HP2
SpA32
Spe32
Movimentos
Draco Meteor
Flash Cannon
Thunderbolt
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Incineroar
Incineroar
Sneasler
Sneasler
Backline
Dupla de retaguarda
Gyarados Mega
Gyarados Mega
Archaludon
Archaludon
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Sylveon
Sylveon
Sinistcha
Sinistcha
OfensivaBom
86/100
DefesaBom
87/100
VelocidadeFraco
39/100
SinergiaBom
74/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.