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#14th – Buffet Battles Regulation M-A #1 - 16/5/26 — Yisso

Duplas
Gengar Mega

Gengar Mega

GhostPoison
GengariteGengarite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Shadow Tag (Cursed Body)
Movimentos
Shadow Ball
Sludge Bomb
Protect
Icy Wind
Tyranitar Mega

Tyranitar Mega

RockDark
TyranitariteTyranitarite
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Sand Stream
Movimentos
Rock Slide
Knock Off
Protect
Low Kick
Excadrill

Excadrill

GroundSteel
Focus SashFocus Sash
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Sand Rush
Movimentos
Rock Slide
High Horsepower
Iron Head
Protect
Talonflame

Talonflame

FireFlying
Sharp BeakSharp Beak
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Gale Wings
Movimentos
Protect
Dual Wingbeat
Flare Blitz
Tailwind
Tsareena

Tsareena

Grass
Choice ScarfChoice Scarf
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Queenly Majesty
Movimentos
U-turn
Triple Axel
Low Kick
Trop Kick
Hydreigon

Hydreigon

DarkDragon
Black GlassesBlack Glasses
·Modest
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Levitate
Movimentos
Dark Pulse
Draco Meteor
Heat Wave
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Talonflame
Talonflame
Hydreigon
Hydreigon
Backline
Dupla de retaguarda
Gengar Mega
Gengar Mega
Tsareena
Tsareena
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Tyranitar Mega
Tyranitar Mega
Excadrill
Excadrill
OfensivaPerfeito
100/100
DefesaBom
75/100
VelocidadeBom
95/100
SinergiaOK
68/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.