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#15th – Egman Event's $300+ Pokémon Champions May Clash! — TDM0416

Duplas
Meowscarada

Meowscarada

GrassDark
Choice ScarfChoice Scarf
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Protean
Movimentos
Brick Break
Flower Trick
Triple Axel
U-turn
Weavile

Weavile

DarkIce
Focus SashFocus Sash
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Pressure
Movimentos
Fake Out
Ice Spinner
Knock Off
Taunt
Gengar Mega

Gengar Mega

GhostPoison
GengariteGengarite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Shadow Tag (Cursed Body)
Movimentos
Shadow Ball
Sludge Bomb
Thunderbolt
Protect
Lucario Mega

Lucario Mega

FightingSteel
LucarioniteLucarionite
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Adaptability (Inner Focus)
Movimentos
Bullet Punch
Close Combat
Protect
Thunder Punch
Volcarona

Volcarona

BugFire
Charti BerryCharti Berry
·Bold
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Flame Body
Movimentos
Fiery Dance
Rage Powder
String Shot
Struggle Bug
Gyarados

Gyarados

WaterFlying
King's RockKing's Rock
·Careful
EVs: 32 HP / 1 Atk / 15 Def / 6 SpD / 12 Spe
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Bite
Iron Head
Waterfall
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Volcarona
Volcarona
Gyarados
Gyarados
Backline
Dupla de retaguarda
Gengar Mega
Gengar Mega
Meowscarada
Meowscarada
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Weavile
Weavile
Lucario Mega
Lucario Mega
OfensivaBom
99/100
DefesaOK
44/100
VelocidadePerfeito
100/100
SinergiaOK
56/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.