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  2. #13th – Champions Tour LEPE #5 — maxibeasm

#13th – Champions Tour LEPE #5 — maxibeasm

Duplas
Blastoise

Blastoise

Water
Mystic WaterMystic Water
·Modest
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Rain Dish
Movimentos
Fake Out
Wave Crash
Aqua Jet
Flip Turn
Gengar Mega

Gengar Mega

GhostPoison
GengariteGengarite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Shadow Tag (Cursed Body)
Movimentos
Protect
Shadow Ball
Sludge Bomb
Disable
Kingambit

Kingambit

DarkSteel
Chople BerryChople Berry
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Defiant
Movimentos
Low Kick
Kowtow Cleave
Sucker Punch
Protect
Kommo-O

Kommo-O

DragonFighting
LeftoversLeftovers
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Soundproof
Movimentos
Protect
Clanging Scales
Clangorous Soul
Aura Sphere
Maushold

Maushold

Normal
Focus SashFocus Sash
·Jolly
EVs: 32 HP / 1 Def / 1 SpD / 32 Spe
Habilidade:Friend Guard
Movimentos
Protect
Encore
Super Fang
Follow Me
Ninetales-Alola

Ninetales-Alola

IceFairy
Choice ScarfChoice Scarf
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Snow Warning
Movimentos
Blizzard
Icy Wind
Freeze-Dry
Fake Tears

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Kommo-O
Kommo-O
M
maushold
Backline
Dupla de retaguarda
Gengar Mega
Gengar Mega
Kingambit
Kingambit
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Blastoise
Blastoise
Maushold
Maushold
OfensivaBom
70/100
DefesaBom
70/100
VelocidadeOK
57/100
SinergiaOK
56/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.