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#20th – Chaos League Sunday Slam #97 — RIP_Tristan

Duplas
Garchomp

Garchomp

DragonGround
LeftoversLeftovers
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Sand Veil
Movimentos
Earthquake
Liquidation
Iron Head
Swords Dance
Gengar

Gengar

GhostPoison
Sitrus BerrySitrus Berry
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Cursed Body
Movimentos
Shadow Ball
Sludge Wave
Icy Wind
Destiny Bond
Kleavor

Kleavor

BugRock
Focus SashFocus Sash
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Swarm
Movimentos
Stone Axe
Double-Edge
Double Hit
Sandstorm
Incineroar

Incineroar

FireDark
LeftoversLeftovers
·Careful
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Blaze
Movimentos
Darkest Lariat
Close Combat
Outrage
Parting Shot
Sylveon

Sylveon

Fairy
Lum BerryLum Berry
·Modest
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
Habilidade:Pixilate
Movimentos
Hyper Voice
Shadow Ball
Yawn
Quick Attack
Sinistcha

Sinistcha

GrassGhost
Quick ClawQuick Claw
·Bold
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Heatproof
Movimentos
Matcha Gotcha
Stun Spore
Energy Ball
Foul Play

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Gengar
Gengar
Incineroar
Incineroar
Backline
Dupla de retaguarda
Garchomp
Garchomp
Sylveon
Sylveon
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Kleavor
Kleavor
Sinistcha
Sinistcha
OfensivaBom
83/100
DefesaOK
67/100
VelocidadeOK
42/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.