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  2. #4th – Champions Collective #10 — Inkyn

#4th – Champions Collective #10 — Inkyn

Duplas
Garchomp

Garchomp

DragonGround
Sitrus BerrySitrus Berry
·Jolly·Rough Skin
HP2
Atk32
Spe32
Movimentos
Dragon Claw
Earthquake
Rock Slide
Protect
Glimmora

Glimmora

RockPoison
Focus SashFocus Sash
·Timid·Toxic Debris
HP2
SpA32
Spe32
Movimentos
Power Gem
Sludge Bomb
Earth Power
Spiky Shield
Floette Mega

Floette Mega

Fairy
FloettiteFloettite
·Timid·Fairy Aura
HP2
SpA32
Spe32
Movimentos
Dazzling Gleam
Moonblast
Light of Ruin
Protect
Kingambit

Kingambit

DarkSteel
Chople BerryChople Berry
·Adamant·Defiant
HP32
Atk32
SpD2
Movimentos
Kowtow Cleave
Sucker Punch
Low Kick
Protect
Talonflame

Talonflame

FireFlying
Sharp BeakSharp Beak
·Jolly·Gale Wings
HP2
Atk32
Spe32
Movimentos
Tailwind
Brave Bird
Will-O-Wisp
Protect
Charizard Mega Y

Charizard Mega Y

FireFlying
Charizardite YCharizardite Y
·Timid·Drought
HP2
SpA32
Spe32
Movimentos
Heat Wave
Solar Beam
Weather Ball
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Charizard Mega Y
Charizard Mega Y
Talonflame
Talonflame
Backline
Dupla de retaguarda
Garchomp
Garchomp
Glimmora
Glimmora
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Floette Mega
Floette Mega
Kingambit
Kingambit
OfensivaPerfeito
100/100
DefesaBom
82/100
VelocidadeBom
89/100
SinergiaFraco
36/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.