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  2. #13th – Intimidators Champions Challenge #10- REG M-A — JOAO

#13th – Intimidators Champions Challenge #10- REG M-A — JOAO

Duplas
Delphox Mega

Delphox Mega

FirePsychic
DelphoxiteDelphoxite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Levitate (Magician)
Movimentos
Heat Wave
Psychic
Substitute
Protect
Garchomp

Garchomp

DragonGround
Sitrus BerrySitrus Berry
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Rough Skin
Movimentos
Rock Slide
Scale Shot
Earthquake
Protect
Vivillon

Vivillon

BugFlying
Focus SashFocus Sash
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Compound Eyes
Movimentos
Sleep Powder
Rage Powder
Hurricane
Protect
Kingambit

Kingambit

DarkSteel
Black GlassesBlack Glasses
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Defiant
Movimentos
Kowtow Cleave
Swords Dance
Sucker Punch
Protect
Ninetales-Alola

Ninetales-Alola

IceFairy
Choice ScarfChoice Scarf
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Snow Warning
Movimentos
Blizzard
Icy Wind
Freeze-Dry
Moonblast
Tauros-Paldea-Aqua

Tauros-Paldea-Aqua

FightingWater
Roseli BerryRoseli Berry
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Wave Crash
Close Combat
Aqua Jet
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Delphox Mega
Delphox Mega
Vivillon
Vivillon
Backline
Dupla de retaguarda
Garchomp
Garchomp
T
tauros-paldea-aqua
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Kingambit
Kingambit
Ninetales-Alola
Ninetales-Alola
OfensivaBom
74/100
DefesaOK
67/100
VelocidadeOK
68/100
SinergiaBom
85/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.