Logo do MetaVGC
MetaVGC
InícioMontador de TimesCalc. de danoGuias
ENPT
MetaVGC
MetaVGC
  1. Início
  2. #12th – HeroicTitan’s VGC Battle Arena (Bo3) — Bebot

#12th – HeroicTitan’s VGC Battle Arena (Bo3) — Bebot

Duplas
Maushold

Maushold

Normal
Chople BerryChople Berry
·Jolly·Friend Guard
HP32
Def1
SpD1
Spe32
Movimentos
Follow Me
Feint
Super Fang
Protect
Sinistcha

Sinistcha

GrassGhost
Kasib BerryKasib Berry
·Bold·Hospitality
HP32
Def32
SpD2
Movimentos
Matcha Gotcha
Life Dew
Rage Powder
Protect
Vivillon

Vivillon

BugFlying
Choice ScarfChoice Scarf
·Timid·Compound Eyes
HP2
SpA32
Spe32
Movimentos
Hurricane
Sleep Powder
Tailwind
Rage Powder
Delphox Mega

Delphox Mega

FirePsychic
DelphoxiteDelphoxite
·Timid·Levitate
HP2
SpA32
Spe32
Movimentos
Nasty Plot
Mystical Fire
Psychic
Protect
Floette Mega

Floette Mega

Fairy
FloettiteFloettite
·Timid·Fairy Aura
HP2
SpA32
Spe32
Movimentos
Moonblast
Draining Kiss
Calm Mind
Protect
Incineroar

Incineroar

FireDark
Passho BerryPassho Berry
·Adamant·Intimidate
HP32
Atk32
Spe2
Movimentos
Fake Out
Flare Blitz
Parting Shot
Throat Chop

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Incineroar
Incineroar
M
maushold
Backline
Dupla de retaguarda
Delphox Mega
Delphox Mega
Sinistcha
Sinistcha
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Maushold
Maushold
Vivillon
Vivillon
OfensivaBom
85/100
DefesaOK
59/100
VelocidadeBom
78/100
SinergiaBom
80/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.