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  2. #9th – VGC UU Champions (Regulation M-A) Weekly #2 — SaskatoonWarrior

#9th – VGC UU Champions (Regulation M-A) Weekly #2 — SaskatoonWarrior

Duplas
Vivillon

Vivillon

BugFlying
Focus SashFocus Sash
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Compound Eyes
Movimentos
Hurricane
Sleep Powder
Tailwind
Protect
Clefable Mega

Clefable Mega

FairyFlying
ClefabliteClefablite
·Bold
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Magic Bounce (Magic Guard)
Movimentos
Moonblast
Air Slash
Calm Mind
Protect

Palafin

Choice ScarfChoice Scarf
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Zero to Hero
Movimentos
Wave Crash
Jet Punch
Flip Turn
Close Combat
Kangaskhan Mega

Kangaskhan Mega

Normal
KangaskhaniteKangaskhanite
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Parental Bond (Inner Focus)
Movimentos
Double-Edge
Rock Slide
Drain Punch
Fake Out
Absol

Absol

Dark
Scope LensScope Lens
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Super Luck
Movimentos
Sucker Punch
Knock Off
Swords Dance
Protect
Wyrdeer

Wyrdeer

NormalPsychic
Sitrus BerrySitrus Berry
·Sassy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Psyshield Bash
Disable
Trick Room
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Kangaskhan Mega
Kangaskhan Mega
Wyrdeer
Wyrdeer
Backline
Dupla de retaguarda
Absol
Absol
Vivillon
Vivillon
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Clefable Mega
Clefable Mega
P
Palafin
OfensivaBom
71/100
DefesaOK
60/100
VelocidadeOK
65/100
SinergiaOK
43/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.