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#16th – Sketch Academy Champions Regulation M-A Tournament — Mathbezerra

Duplas
Clefable

Clefable

Fairy
Sitrus BerrySitrus Berry
·Calm
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Magic Guard
Movimentos
Moonblast
Helping Hand
Follow Me
Charm
Gardevoir Mega

Gardevoir Mega

PsychicFairy
GardevoiriteGardevoirite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Pixilate (Trace)
Movimentos
Trick Room
Hyper Voice
Psychic
Protect
Volcarona

Volcarona

BugFire
LeftoversLeftovers
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Flame Body
Movimentos
Heat Wave
Protect
Tailwind
Rage Powder
Aurorus

Aurorus

RockIce
Never-Melt IceNever-Melt Ice
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Snow Warning
Movimentos
Blizzard
Aurora Veil
Stealth Rock
Protect
Zoroark-Hisui

Zoroark-Hisui

NormalGhost
Focus SashFocus Sash
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Illusion
Movimentos
Taunt
Icy Wind
Hyper Voice
Shadow Ball
Quaquaval

Quaquaval

WaterFighting
Mystic WaterMystic Water
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Moxie
Movimentos
Wave Crash
Aqua Step
Close Combat
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Gardevoir Mega
Gardevoir Mega
Volcarona
Volcarona
Backline
Dupla de retaguarda
Clefable
Clefable
Zoroark-Hisui
Zoroark-Hisui
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Aurorus
Aurorus
Quaquaval
Quaquaval
OfensivaBom
86/100
DefesaOK
59/100
VelocidadeBom
76/100
SinergiaBom
80/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.