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#8th – Countered NON Mega Popup | FREE SHINIES — Anthony2949249

Duplas
Charizard

Charizard

FireFlying
Choice ScarfChoice Scarf
·Modest
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Solar Power
Movimentos
Solar Beam
Heat Wave
Scorching Sands
Dragon Dance
Whimsicott

Whimsicott

GrassFairy
Focus SashFocus Sash
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Prankster
Movimentos
Moonblast
Trick Room
Tailwind
Solar Beam
Dragonite

Dragonite

DragonFlying
Mental HerbMental Herb
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Multiscale
Movimentos
Draco Meteor
Tailwind
Blizzard
Dragon Claw
Venusaur

Venusaur

GrassPoison
Miracle SeedMiracle Seed
·Modest
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Chlorophyll
Movimentos
Sludge Wave
Giga Drain
Leech Seed
Sleep Powder
Volcarona

Volcarona

BugFire
Bright PowderBright Powder
·Bold
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Flame Body
Movimentos
Fiery Dance
Overheat
Sunny Day
Solar Beam
Quaquaval

Quaquaval

WaterFighting
Quick ClawQuick Claw
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Moxie
Movimentos
Aqua Cutter
Air Slash
Aqua Step
Triple Axel

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Dragonite
Dragonite
Volcarona
Volcarona
Backline
Dupla de retaguarda
Charizard
Charizard
Venusaur
Venusaur
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Whimsicott
Whimsicott
Quaquaval
Quaquaval
OfensivaBom
74/100
DefesaOK
57/100
VelocidadeBom
92/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.