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  2. #11th – Champions Tour LEPE #4 — Carlos Abreu

#11th – Champions Tour LEPE #4 — Carlos Abreu

Duplas
Whimsicott

Whimsicott

GrassFairy
Mental HerbMental Herb
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Prankster
Movimentos
Dazzling Gleam
Tailwind
Encore
Sunny Day
Gengar

Gengar

GhostPoison
Focus SashFocus Sash
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Cursed Body
Movimentos
Shadow Ball
Sludge Wave
Icy Wind
Destiny Bond
Heliolisk

Heliolisk

ElectricNormal
Choice ScarfChoice Scarf
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Dry Skin
Movimentos
Hyper Voice
Shed Tail
Dragon Pulse
Volt Switch
Steelix

Steelix

SteelGround
LeftoversLeftovers
·Relaxed
EVs: 32 HP / 32 SpD / 2 Spe
Habilidade:Sturdy
Movimentos
Body Press
Psychic Fangs
Wide Guard
Heavy Slam
Venusaur

Venusaur

GrassPoison
Bright PowderBright Powder
·Modest
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Chlorophyll
Movimentos
Solar Beam
Sludge Bomb
Sleep Powder
Weather Ball
Charizard Mega Y

Charizard Mega Y

FireFlying
Charizardite YCharizardite Y
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Drought (Solar Power)
Movimentos
Heat Wave
Solar Beam
Protect
Ancient Power

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Charizard Mega Y
Charizard Mega Y
Gengar
Gengar
Backline
Dupla de retaguarda
Heliolisk
Heliolisk
Venusaur
Venusaur
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Whimsicott
Whimsicott
Steelix
Steelix
OfensivaBom
71/100
DefesaOK
47/100
VelocidadeBom
82/100
SinergiaOK
50/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.