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#2nd – VGC UU Champions (Regulation M-A) Kickoff — DBD

Duplas
Blastoise Mega

Blastoise Mega

Water
BlastoisiniteBlastoisinite
·Modest
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Mega Launcher (Rain Dish)
Movimentos
Water Spout
Dark Pulse
Muddy Water
Protect
Tinkaton

Tinkaton

FairySteel
Metal CoatMetal Coat
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Own Tempo
Movimentos
Gigaton Hammer
Play Rough
Fake Out
Protect
Volcarona

Volcarona

BugFire
CharcoalCharcoal
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Flame Body
Movimentos
Heat Wave
Giga Drain
Rage Powder
Protect
Meowscarada

Meowscarada

GrassDark
Focus SashFocus Sash
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Overgrow
Movimentos
Flower Trick
Knock Off
Sucker Punch
Protect
Lucario Mega

Lucario Mega

FightingSteel
LucarioniteLucarionite
·Jolly
EVs: 32 HP / 2 Atk / 32 Spe
Habilidade:Adaptability (Inner Focus)
Movimentos
Close Combat
Meteor Mash
Bullet Punch
Protect
Heliolisk

Heliolisk

ElectricNormal
Choice ScarfChoice Scarf
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Solar Power
Movimentos
Thunderbolt
Hyper Voice
Volt Switch
Electroweb

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Volcarona
Volcarona
Heliolisk
Heliolisk
Backline
Dupla de retaguarda
Blastoise Mega
Blastoise Mega
Meowscarada
Meowscarada
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Tinkaton
Tinkaton
Lucario Mega
Lucario Mega
OfensivaBom
84/100
DefesaOK
52/100
VelocidadeBom
85/100
SinergiaOK
56/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.