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  2. #10th – Torneo de Baneos , Pokémon R.D. — Sammael16

#10th – Torneo de Baneos , Pokémon R.D. — Sammael16

Duplas
Aurorus

Aurorus

RockIce
Focus SashFocus Sash
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Snow Warning
Movimentos
Blizzard
Thunder
Protect
Aurora Veil
Hawlucha Mega

Hawlucha Mega

FightingFlying
HawluchaniteHawluchanite
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:No Guard (Unburden)
Movimentos
Flying Press
Low Kick
Entrainment
Feather Dance
Feraligatr

Feraligatr

Water
Lum BerryLum Berry
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Torrent
Movimentos
Liquidation
Scale Shot
Iron Tail
Blizzard
Drampa

Drampa

NormalDragon
LeftoversLeftovers
·Quiet
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
Habilidade:Berserk
Movimentos
Draco Meteor
Rock Slide
Flamethrower
Thunderbolt
Steelix

Steelix

SteelGround
Sitrus BerrySitrus Berry
·Brave
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Sturdy
Movimentos
Heavy Slam
Earthquake
Body Press
Stealth Rock
Decidueye

Decidueye

GrassGhost
Focus BandFocus Band
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Overgrow
Movimentos
Spirit Shackle
Leaf Storm
Trailblaze
Swords Dance

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Hawlucha Mega
Hawlucha Mega
Drampa
Drampa
Backline
Dupla de retaguarda
Feraligatr
Feraligatr
Decidueye
Decidueye
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Aurorus
Aurorus
Steelix
Steelix
OfensivaBom
71/100
DefesaBom
83/100
VelocidadeFraco
10/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.