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Starmie VGC Builds & Stats

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Starmie

Starmie

WATERPSYCHIC
HP
60
Atk
75
Def
85
SpA
100
SpD
85
Spe
115
Formas / Variações
Starmie MegaStarmie Mega

Fraquezas

  • BUG2x
  • DARK2x
  • ELECTRIC2x
  • GHOST2x
  • GRASS2x

Melhor Natureza

Timid 2/0/0/32/0/32

Melhor Moveset

  1. ScaldWATERSpecial15.6%
  2. PsychicPSYCHICSpecial15.6%
  3. Ice BeamICESpecial12.9%
  4. ThunderboltELECTRICSpecial12.7%

Melhor Habilidade / Item

Natural CureChoice ScarfChoice Scarf
Montar Starmie no Team BuilderVer todos os times com Starmie

Starmie technical VGC usage sections

Principais Golpes

  • #1

    Scald

    WATSpecial80 BP

    O usuário ataca atirando água quente fervente no alvo. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura.

    15.63%
  • #2

    Psychic

    PSYSpecial90 BP

    O alvo é atingido por uma forte força telecinética para infligir dano. Isso também pode reduzir a estatística de Sp. Def.

    15.57%
  • #3

    Ice Beam

    ICESpecial90 BP

    O alvo é atingido por um feixe de energia gelada. Isso também pode deixar o alvo congelado.

    12.89%
  • #4

    Thunderbolt

    ELESpecial90 BP

    O usuário ataca o alvo com uma forte explosão elétrica. Isso também pode deixar o alvo paralisado.

    12.72%
  • #5

    Protect

    NORStatus

    Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.

    10.14%
  • #6

    Icy Wind

    ICESpecial55 BP

    O usuário ataca com uma rajada de ar gelado. Isso também reduz as estatísticas de velocidade do Pokémon oponente.

    8.57%
  • #7

    Power Gem

    ROCSpecial80 BP

    O usuário ataca com um raio de luz que brilha como se fosse feito de pedras preciosas.

    8.14%
  • #8

    Hydro Pump

    WATSpecial110 BP

    O alvo é atingido por um enorme volume de água lançado sob grande pressão.

    4.25%
  • #9

    Grass Knot

    GRASpecial

    O usuário prende o alvo com grama e o faz tropeçar. Quanto mais pesado for o alvo, maior será o poder do movimento.

    2.41%
  • #10

    Trick Room

    PSYStatus

    O usuário cria uma área bizarra na qual os Pokémon mais lentos podem se mover primeiro por cinco turnos.

    1.06%
  • #11

    Outros

    8.62%

Naturezas Comuns

  • #1

    Timid 2/0/0/32/0/32

    35.49%
  • #2

    Modest 13/0/0/32/0/21

    28.56%
  • #3

    Modest 2/0/0/32/0/32

    3.80%
  • #4

    Timid 31/0/0/7/0/28

    3.38%
  • #5

    Timid 4/0/0/32/0/30

    2.03%
  • #6

    Timid 10/0/9/26/1/20

    1.80%
  • #7

    Modest 32/0/0/32/2/0

    1.68%
  • #8

    Timid 1/0/1/32/0/32

    1.62%
  • #9

    Timid 14/0/0/32/0/20

    1.61%
  • #10

    Timid 0/0/0/32/2/32

    1.08%
  • #11

    Outros

    18.95%

Habilidades Comuns

  • #1

    Natural Cure

    The Pokémon's status conditions are cured when it switches out.

    67.87%
  • #2

    Illuminate

    Raises the likelihood of meeting wild Pokémon by illuminating the surroundings.

    18.73%
  • #3

    Analytic

    Boosts the power of the Pokémon's move if it is the last to act that turn.

    13.40%

Itens Comuns

  • #1
    Choice Scarf

    Choice Scarf

    Aumenta a velocidade do usuário, mas ele só pode usar um movimento.

    36.96%
  • #2
    Life Orb

    Life Orb

    Aumenta a potência dos movimentos, mas causa dano de recuo.

    24.48%
  • #3
    Expert Belt

    Expert Belt

    Aumenta o poder dos movimentos supereficazes.

    19.06%
  • #4
    Focus Sash

    Focus Sash

    Evita um nocaute de um só golpe.

    9.63%
  • #5
    Leftovers

    Leftovers

    Cura um pouco de HP no final de cada turno.

    2.73%
  • #6
    Wide Lens

    Wide Lens

    Aumenta a precisão do suporte em 110%.

    1.91%
  • #7
    Bright Powder

    Bright Powder

    Diminui a precisão do oponente. Observação: formatado como BrightPowder antes da Geração VI.

    0.90%
  • #8
    Mystic Water

    Mystic Water

    Aumenta o poder dos golpes do tipo Água.

    0.76%
  • #9
    Colbur Berry

    Colbur Berry

    Reduz o dano de um movimento supereficaz do tipo Dark em 50%.

    0.72%
  • #10
    Mental Herb

    Mental Herb

    Evita a atração. Consumido após o uso.

    0.62%
  • #11

    Outros

    2.23%

Principais Parceiros

  • #1
    GarchompGarchomp
    DRAGRO
    TimesMontar
    11.08%
  • #2
    WhimsicottWhimsicott
    GRAFAI
    TimesMontar
    10.94%
  • #3
    KingambitKingambit
    DARSTE
    TimesMontar
    10.59%
  • #4
    TsareenaTsareena
    GRA
    TimesMontar
    9.57%
  • #5
    Chandelure-MegaChandelure-Mega
    GHOFIR
    TimesMontar
    7.91%
  • #6
    IncineroarIncineroar
    FIRDAR
    TimesMontar
    3.32%
  • #7
    SinistchaSinistcha
    GRAGHO
    TimesMontar
    2.69%
  • #8
    SneaslerSneasler
    FIGPOI
    TimesMontar
    2.50%
  • #9
    TalonflameTalonflame
    FIRFLY
    TimesMontar
    2.39%
  • #10
    CeruledgeCeruledge
    FIRGHO
    TimesMontar
    2.16%
  • #11

    Outros

    36.85%

Times com Starmie

Gengar MegaPolitoedPrimarinaClefableStaraptor MegaStarmie
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GarchompCeruledgeCharizard Mega YDragoniteStarmieVolcarona
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Froslass MegaScovillainStarmieKingambitToxicroakBasculegion
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Chandelure MegaTsareenaKingambitStarmieWhimsicottGarchomp
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PalafinBlastoise MegaStarmiePelipperVaporeonSwampert Mega
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ArchaludonPolitoedSwampert MegaStarmieSableyeGengar Mega
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ArchaludonPolitoedSwampert MegaStarmieSableyeGengar Mega
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Pidgeot MegaStarmieLucarioNinetales-AlolaMeowscaradaGholdengo
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Chandelure MegaSwampertFlorgesStarmieGoodra-HisuiDecidueye-Hisui
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Chandelure MegaGarchompKingambitTsareenaWhimsicottStarmie
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Discussão do Meta

O que estão achando de Starmie no meta atual?

Entre nas conversas estratégicas de metagame, builds recomendadas, parceiros ideais e counters para Starmie no fórum do MetaVGC.

Veja a discussão no fórum

Como usar Starmie no VGC atual?

**Para usar Starmie com eficácia no VGC atual, aproveite sua tipagem tipo Water/Psychic e monte o time com base em seus movesets de melhor desempenho.** Starmie aparece como uma escolha de destaque no formato atual de Pokémon Champions, com dados de uso extraídos de times competitivos, torneios e pastes analisados pelo MetaVGC. Esta página reúne as escolhas mais frequentes para moveset, natureza, habilidade, item, parceiros e fraquezas para ajudar a entender quando Starmie encaixa melhor em um time VGC.

A configuração mais comum destaca Natural Cure, Choice Scarf e Timid 2/0/0/32/0/32. Os golpes mais vistos incluem Scald, Psychic, Ice Beam, Thunderbolt, Protect e Icy Wind. Use esses dados como ponto de partida: eles mostram padrões reais de uso, mas ainda vale ajustar EVs, Tera Type e quarto golpe conforme os matchups que você espera enfrentar.

Defensivamente, as principais fraquezas de Starmie são bug 2x, dark 2x, electric 2x, ghost 2x, grass 2x. Isso importa na construção porque bons times precisam cobrir essas ameaças sem perder pressão ofensiva. Parceiros como Garchomp, Whimsicott, Kingambit, Tsareena e Chandelure-Mega aparecem com frequência porque ajudam em posicionamento, cobertura de tipos, controle de velocidade ou troca segura contra checks comuns.

O MetaVGC acompanha times recentes com Starmie. Consulte a lista de times com Starmie para comparar estruturas completas, copiar pastes do Showdown e ver como jogadores combinam Starmie com outros Pokémon no formato ativo.

Perguntas Frequentes sobre Starmie no VGC

Qual é o melhor moveset para Starmie?

O melhor moveset para Starmie no meta competitivo atual normalmente apresenta os movimentos Scald, Psychic, Ice Beam, Thunderbolt.

Como counterar Starmie em Champions?

No meta de Pokémon Champions, Starmie pode ser counterado explorando suas fraquezas (bug 2x, dark 2x, electric 2x, ghost 2x, grass 2x) e usando times de contra-ataque eficazes.

Qual é o melhor item para Starmie?

O melhor item para Starmie é tipicamente Choice Scarf, com base nas estatísticas de torneios e ladder de alto nível.

De onde vêm os dados competitivos de Starmie no VGC?

Estatísticas de uso e dados de batalha compilados a partir de relatórios de uso do Pokémon Showdown e resultados oficiais de torneios de Play! Pokémon VGC.

Fontes externas analisadas: Pokémon Showdown | Play! Pokémon